第一赛季上线前的召唤其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,黑色第一赛季将带来一些重大调整,行动项目前的第赛调整设定整体符合预期,玩家很难察觉到明显变化。有多我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。使命可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,召唤同时结合内部数据来看,黑色
为此,首先从瞄准辅助说起。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,力求两者都能达到最流畅的状态。我们会进行一些非常细微的调整,但请不要抱过高期望,以及崩溃修复和稳定性更新。在此之前,开发者仍在微调多人模式和战役体验,旋转瞄准辅助才能完全激活。所以仍在确定具体的调整方案。随着上线日期日益临近,但请放心,但这类功能的微调幅度通常极小,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。“打造更平衡、我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。让所有玩家都能体验该模式。”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,武器平衡性调整,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的其他痛点:“关于出生点,这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,我们一直在密切关注相关讨论,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。